Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

机制新颖在什么地方很多人都说,这游戏胜在其新颖机制。这个说法没错,但过于笼统了点。……我想更细致地探讨一下这个问题:它机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂讨论对象。……:可以,我

live Desktop Beauty

indienova.com/steam/game/1128900

打造你桌面女郎,让她在你屏幕任何角落跳舞或者摆姿势。……她无时无陪伴在你身边,当你玩游戏时,工作时,上网时。……你可以把她让在屏幕任何地方,从任何角度观赏她

RustDiamond:锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548

《藏梦》开发经验 工作室制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办UnrealCircle成都分享,主要分享内容是关于……UE4在《藏梦》开发过程中使用心得,但其中也包含了许多这款游戏开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣伙伴不容错过

锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/indie-game-news/hidden-dream-unreal-circle/

《藏梦》开发经验。……工作室制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办 UnrealCircle 成都分享,主要分享内容是关于……UE4 在《藏梦》开发过程中使用心得,但其中也包含了许多这款游戏开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣伙伴不容错过

WhiTaers

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川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己生活方式,但普世价值认同方式,不一定适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。迷茫那一旅途已经开始

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神病主题作品,它完全可以作为将来同类一个标杆。……通过玩法和关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……质量很优秀,虽然许多小地方不尽如人意,但作为精神病主题作品,它完全可以作为将来同类一个标杆。……通过玩法和关卡设计而不是通过文字或符号来传达这一点,就是游戏做得最亮眼的地方

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉朋友都为之欢呼。……V里的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

铃兰计划(Convallaria)

indienova.com/game/convallaria

《铃兰计划》(Convallaria),是由成都龙之力科技有限公司(Loong Force)研发,融合团队合作与战术对抗快节奏动作射击类游戏……玩家可以通过搭配多种武器装备来制定战斗风格,在真实与幻想交织广袤世界中穿梭;直面各种危险敌人和心怀不轨冒险者……,去揭开尘封在记忆碎片背后那些不为人知故事,守护心中

版本:Early Access


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